在最近的Kinda Funny Games游戏直播活动中,主持人Andy Cortez分享了他对《影之刃零》的试玩体验,并透露了一些新的游戏细节。让我们一起来了解一下吧!
Andy Cortez透露,《影之刃零》拥有八个不同的结局,这些结局与玩家在游戏中对支线和主线任务的完成情况密切相关。这意味着玩家在游戏中的选择将对故事的发展产生重大影响,增加了游戏的重玩价值。
尽管《影之刃零》具备一定的挑战性,但它并不像类魂游戏那样困难。游戏提供了三种难度选择,分别是故事模式、普通模式和极限模式,以满足不同玩家的需求。故事模式专注于剧情体验,非常适合那些想要轻松享受游戏故事的玩家。普通模式则提供了适中的挑战,适合大多数玩家的体验需求。对于寻求极限挑战的硬核玩家,极限模式取消了敌人的预定连招,并对玩家的动作做出更复杂的反应,提升了游戏的难度和策略性。
通过这些细节可以看出,《影之刃零》不仅注重剧情深度和多样化的结局,还在游戏难度上提供了灵活的选择,以适应不同类型玩家的偏好和游戏风格。