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《inZOI》有16种死亡方式:交通事故 缺乏认同致死

近日,外媒Gamespot报道了游戏《inZOI》的独特设计,该游戏将提供16种不同的死亡方式。这些方式不仅包括交通事故、浴室意外等现代社会常见的事故,还融入了精神困境等新颖的死亡机制。游戏总监金亨俊指出:“死亡是《inZOI》的核心特色之一。目前,游戏设计了16种不同的死亡方式。玩家的角色可能会因为在洗手间滑倒、食用过期食品导致肠胃问题,甚至在修理电器时触电而死。虽然我们将这些事件的触发概率设定得较低,但电子设备故障仍然频繁发生。”

《inZOI》的一大亮点是“认可需求缺失致死”的设定。金亨俊解释道:“在现代社会中,许多人因得到他人的认可而感到满足,因此我们将这种心理状态融入游戏中。如果角色与他人发生争执,随之而来的流言和负面舆论可能导致角色的认可值骤降,从而引发死亡。”

此外,游戏还引入了“时光倒流”功能,使因社交失败而死亡的角色能够复生,让玩家有机会重新审视和修正导致角色死亡的决策。目前已知的死亡方式还包括交通事故、溺水、衰老、火灾和饥饿等,而游戏中尚有8种神秘的死亡方式等待揭晓。

《inZOI》通过这些丰富多样的死亡机制,旨在提供深刻且引人深思的游戏体验,反映现代社会中人们面临的各种风险和心理压力。玩家将在游戏中探索生存的挑战,体验多样化的生死抉择。

2025-03-24 10:48:04
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