近日,《战地》系列的新作正在进行测试,其中一张名为Battery的地图引起了广泛关注。这张地图继承了之前巷战地图的特点,测试过程中又有大量视频外泄,展示了游戏中的多个新要素。
同时,新《战地》制作人David Sirland确认,载具补给站将在新作中回归。这一设计强调了弹药供给对坦克活动性的关键影响。Sirland指出,在游戏中,弹药是限制坦克持续作战的主要因素,而其他方面如燃料、耐久度和人员配置等对坦克的影响较小。这种设计思路通过控制弹药数量和补给机制来调节坦克的战斗节奏和策略,而不是依赖其他资源或条件的限制。
这一变化体现了游戏设计团队在策略和玩法上的深思熟虑,旨在为玩家提供更具挑战性和策略性的游戏体验。通过引入载具补给站,玩家需要更谨慎地管理资源,规划作战行动,这将为游戏增添更多深度和战术层面的考量。新地图Battery的加入,以及载具补给机制的回归,预示着新作将为玩家带来更丰富的玩法和更紧张刺激的战斗体验。