2005年,动视旗下的《使命召唤》系列已经取得了显著的成功,尽管它尚未彻底革新第一人称射击游戏类型(这一转变实际上是在2007年《使命召唤4:现代战争》发布时实现的)。与此同时,动视也在探索其他游戏类型,以拓展其产品组合。Luxoflux团队抓住了这一机会,开发了《洛城危机》,这是一款拥有庞大开放世界的动作游戏,常被拿来与《GTA》系列进行比较,被称为“《GTA》的模仿之作”。
在制作《洛城危机》之前,Luxoflux团队已经有了一些知名作品,比如《武装战斗车》和《星球大战:爆破》。然而,《洛城危机》无疑是他们迄今为止规模最大的作品,呈现了一个面积达622平方公里的开放世界。尽管Reddit上的一些玩家评论指出地图的广阔让人感到穿行于洛杉矶各区域之间显得无穷无尽,但游戏对洛杉矶城市各个区域的高度还原仍然令人印象深刻,包括比佛利山庄和圣莫尼卡等地标性景观。
游戏的主角是洛杉矶警察局的警探尼古拉斯·康,他的任务是调查唐人街发生的一系列爆炸案。在调查过程中,康逐渐揭开了一个更大规模的阴谋,这个阴谋与他父亲20年前的神秘失踪有关。游戏根据玩家选择扮演好警察还是坏警察,提供了不同的故事结局。玩家可以通过调查、逮捕罪犯以及在潜行任务中制服对手来增加好警察的数值,而杀害平民和罪犯则会增加坏警察的分数。这种设定不仅影响故事情节,还会导致市民与康为敌,甚至引来特警队追捕他,表明扮演坏警察的代价不小。
《洛城危机》在游戏玩法上提供了丰富的任务类型,包括枪战、近身格斗、潜行和驾驶车辆等。尽管与《GTA》系列相比,支线任务较少,但多样化的任务设计使得游戏并不乏味。玩家可以通过完成任务收集积分,用来兑换特殊徽章,购买武器、车辆或近身格斗的升级。
《洛城危机》于2003年11月在任天堂GameCube、微软Xbox和索尼PlayStation 2主机上发布,受到行业媒体的热烈欢迎,M站上的平均评分为77/100。2004年5月,游戏也登陆了PC平台,增加了适配鼠标和键盘的控制方式,以及32首额外的曲目。然而,PC版的画质受到了一些批评,平均得分为68/100。
尽管如此,《洛城危机》在市场上取得了成功,销量超过300万份,促使动视批准了Luxoflux团队制作续作。《真实犯罪:纽约街头》作为续作于2005年在主机平台发布,2006年登陆PC平台,尽管评价较前作冷淡,但销量依旧超过300万份。
在第二款《真实犯罪》游戏发布后,动视决定让Luxoflux工作室不再参与该系列的制作。原本计划的第三部作品《真实犯罪:香港》由United Front Games团队开发,但由于延期和预算问题被取消。随后,这款游戏被史克威尔艾尼克斯拯救,并更名为《热血无赖》。
Luxoflux团队在接下来的几年中专注于制作基于电影授权的游戏,如《功夫熊猫》和《变形金刚:堕落者的复仇》。如今,《洛城危机》未在GOG.com和Steam平台上架,在索尼、微软和任天堂的数字商店中也无法找到。PC、PlayStation 2和Xbox平台的盒装版游戏售价约为4到5美元,而GameCube版本的售价约为20美元。